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行业研究 2026 · PDF

全球游戏行业报告2025

回顾2025年全球游戏行业并购与融资:全年诞生两笔超大规模交易,包括一笔550亿美元的杠杆收购。四季度Netflix宣布收购华纳兄弟,Kakao Games出售高尔夫模拟子公司、NCSoft收购Indygo、任天堂收购万代南梦宫新加坡工作室;私募融资达136轮,Luma AI完成9亿美元C轮。

年份2026(2026-01)
类型行业研究
格式PDF
收录名2026-01_全球游戏行业报告2025.pdf
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主题背景「游戏」主题收录概览

本报告属于「游戏」主题。该主题有较为稳定的收录:截至 2026 年 10 月,本站在该主题下已收录 164 篇报告,发布年份跨度为 2023–2026 年。

其中 2026 年收录 62 篇,2025 年收录 85 篇,近两年新增占该主题总量的 90%,是当前收录增量最集中的方向。

类型构成上以 白皮书(22 篇)、行业研究(6 篇)、策略报告(5 篇) 为主;本篇即为其中的行业研究类。

《全球游戏行业报告2025》发布于 2026 年 1 月,是该主题 2026 年度 62 篇收录之一。

2023 1
2024 16
2025 85
2026 62

上图为「游戏」主题最近 4 个年度的收录量分布(单位:篇)。

题录信息可用于文献引用与出处核对

题名
全球游戏行业报告2025
发布日期
2026 年 1 月(2026-01)
报告类型
行业研究
主题标签
游戏
文件格式
PDF
题录编号
R-fe55652d1a
收录名称
2026-01_全球游戏行业报告2025.pdf
索引来源
joliya.cn 报告发现库(题录索引,非全文)
建议引用格式:joliya.cn 报告发现库. 《全球游戏行业报告2025》[题录]. 2026 年 1 月. 题录编号 R-fe55652d1a. https://joliya.cn/r/fe55652d1a.html

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《全球游戏行业报告2025》是什么时候发布的?
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《全球游戏行业报告2025》属于哪个主题?该主题下有多少份报告?
本报告归属「游戏」主题。该主题在 joliya.cn 下已收录 164 篇报告,发布年份覆盖 2023–2026 年。
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